Qui sera nommé Capitaine ?
A sa disposition :
- 72 cartes Pirate. 12 cartes déclinées dans 6 couleurs différentes (une couleur par joueur),
- 6 pions Bateau de couleurs différentes,
- 27 cartes Capitaine, dont 3 cartes spéciales,
- 3 tuiles ordre des joueurs,
- 130 pièces d’or,
- un coffre,
- un sablier,
- règle du jeu illustrée.
Les défis :
- Chaque joueur choisi une couleur (orange, violet, vert, rouge, bleu ou jaune) et reçoit les12 cartes Pirate et le bateau correspondant à la couleur choisie ainsi que 3 pièces d’or. Les joueurs étalent leurs cartes devant eux sur 3 rangées de 4 cartes Pirate face visible.
- Parmi les cartes Capitaine on garde aléatoirement 13 cartes Capitaine plus les trois cartes spéciales soit 16 cartes qui vont constituer la pioche.
- On retourne le sablier les joueurs ont 1 minute pour mémoriser l’emplacement des 12 cartes Pirate devant eux avant de les retourner.
- À chaque tour, on dévoile une carte de la pioche. Chaque joueur place son bateau sur la carte Pirate de sa série qui correspond à l’image révélée puis pose sa main sur la carte Capitaine. Car seuls les plus rapides auront le droit de ramasser des pièces d’or !! Attention aux cartes spéciales qui vont piéger le jeu.
- La partie est terminée quand toutes les cartes Capitaine ont été retournées.
- Le pirate le plus riche à la fin de la partie remporte le titre de Capitaine.
Jeu d’ambiance pour travailler mémoire et rapidité.
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