Connaissez-vous un animal omnivore qui a 2 pattes et qui vole ?
A sa disposition :
- 27 tuiles,
- 3 dés spéciaux,
1 dé environnement,
1 dé alimentation,
1 dé nombre de pattes,
- règle du jeu.
Les défis :
- On dispose les 27 tuiles représentant les animaux faces visibles sur la table de jeu
- On lance les 3 dés spéciaux,
- Le premier à désigner l’animal qui recoupe les trois caractéristiques annoncées : environnement, alimentation et nombre de pattes, garde la carte.
- Le gagnant est le joueur qui a remporté le plus de tuiles
Des variantes rendent le jeu accessible et adapté à toutes les tranches d’âge. C’est un jeu qui ne se contente pas d’être pédagogique. Il est surtout super drôle et dynamique !
Ce jeu est un moyen original et ludique pour découvrir le monde mais aussi d’exercer sa rapidité de raisonnement.
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